Surviving Marine Corps Boot Camp, Bahagian 2

Pengarang: Peter Berry
Tarikh Penciptaan: 11 Julai 2021
Tarikh Kemas Kini: 4 Mungkin 2024
Anonim
Escape from Tarkov. Raid. Full film.
Video.: Escape from Tarkov. Raid. Full film.

Kandungan

Bersambung dari Bahagian 1

Latihan Marine Corps terus berjalan dan semakin sukar. Rekrut harus disiapkan secara fizikal mengikut Halaman Kem USMC rasmi.

Minggu 2 - 7

Semasa anda menjauh dari minggu pertama, anda akan terus mempelajari asas-asas kemahiran pertempuran jarak dekat, termasuk "tongkat pugil" yang terkenal. Ramai rekrut agak khuatir tentang fasa latihan ini, tetapi kemudian mengetahui betapa seronoknya. Hampir tidak mungkin terluka. Para rekrut dilindungi dengan topi keledar dan topeng bola sepak, gulungan leher getah dan cangkir selangkangan, dan hanya dua jenis pukulan yang dibenarkan: garis miring dan pukulan mendatar, baik ke kepala dan leher yang dilindungi dengan baik. Pukulan bersih mengakhiri pertarungan. Rahsianya adalah pencerobohan - ini bukan sukan pertahanan. Belajar untuk bersaing sebagai unit dan memenangi anugerah!


Anda akan belajar bidang pertolongan cemas, menghadiri kelas dengan nilai teras (serta kelas akademik lain), dan menerima beberapa jam untuk pengendalian senjata asas.

Sekitar minggu ke-3, selain lebih banyak tongkat pugil dan latihan pertempuran jarak dekat, kelas tambahan mengenai pertolongan cemas dan nilai teras, anda akan mengambil bahagian dalam perarakan sejauh 3 batu (dengan bungkusan).

Kursus Keyakinan terdiri daripada sebelas halangan, yang dirancang supaya setiap halangan lebih mencabar dari sebelumnya. Rintangannya adalah: (1) Nama kotor (2) Lari, Lompat & Ayun (3) Tembok condong (4) Panjat Keyakinan (5) Jambatan Monyet (6) Satu yang Sukar (7) Mendaki Balik (8) Slaid untuk Hidup (9) Jalan Tangan (10) The Arm Stretcher, dan (11) The Sky Scraper. Walaupun nama-nama ini terdengar menakutkan, kursus ini dirancang supaya rata-rata platun dapat menjalankannya dalam 45 minit. Kursus Keyakinan adalah pembina semangat yang hebat, kerana kebanyakan rekrut mendapati mereka dapat merundingkan halangan dengan mudah.

Selama minggu keempat, akan ada lebih banyak latihan dengan tongkat pugil dan latihan tambahan dalam kemahiran pertempuran jarak dekat. Sebagai tambahan kepada P.T. harian, akan ada kelas akademik lebih lanjut (termasuk lebih banyak latihan nilai teras).


Kemuncak minggu ke-4 adalah penilaian latihan individu. Platun anda akan dinilai, dinilai, dan dibandingkan dengan platun lain. Platun yang menang, tentu saja, menerima trofi untuk meja piala. Plato yang kalah menerima kemarahan D.I. masing-masing.

Acara terbesar pada minggu ke-5 adalah Combat Water Survival. Semua Marinir mesti lulus kemahiran bertahan hidup asas untuk lulus dari kamp latihan (mereka yang tidak lulus akan mendapat latihan pemulihan yang luas sehingga mereka berjaya). Latihan dalam Combat Water Survival mengembangkan keyakinan perekrut di dalam air. Semua rekrut mesti lulus tahap minimum yang diperlukan dalam Combat Water Survival-4, yang memerlukan rekrut untuk melakukan pelbagai teknik bertahan hidup dan berenang air. Sekiranya perekrut memenuhi syarat CWS-4, dia boleh meningkatkan ke tahap yang lebih tinggi. Semua rekrut berlatih dengan seragam utiliti penyamaran, tetapi peningkatan itu mungkin diperlukan untuk berlatih dengan peralatan tempur penuh, yang merangkumi senapang, topi keledar, jaket flak, dan pek.


Juga, minggu ini akan ada kenaikan sejauh 5 batu, ujian mengenai Customs & Courtesies Marin, lebih banyak latihan dalam pertolongan cemas, pemeriksaan penuh (pakaian seragam, senapang, soalan, dll.), Dan (tentu saja) lebih banyak kelas di nilai teras.

Latihan Senjata.Latihan menembak menunjuk kepada merekrut asas asas menembak dengan senapang marin M16A4 mereka. Latihan ini berlangsung selama dua minggu, yang pertama disebut Minggu Snap-In. Selama minggu ini, rekrut diperkenalkan ke empat posisi pemotretan (berdiri, berlutut, duduk dan terdedah) dan seorang Pengajar Tanda Tanda Utama menunjukkan kepada para rekrut cara menembak, cara menyesuaikan penglihatan mereka, bagaimana mengambil kira kesan cuaca, dll. Rekrut juga berpeluang untuk menembak mesin Latihan Tanda Tanda Simulasi Tertutup. Pada minggu kedua latihan menembak, para rekrut benar-benar menjalankan kursus jarak jauh dengan jarak 200, 300 dan 500 ela. Rekrut bersiap untuk kelayakan senapang pada hari Jumaat minggu itu.

Julat Menembak Lapangan (FFR). FFR adalah bahagian latihan yang dikhaskan untuk menembak senjata dalam keadaan di lapangan. Semasa latihan menembak, rekrut belajar bagaimana melepaskan tembakan pada satu sasaran semasa berada dalam keadaan pegun. Semasa FFR rekrut belajar bagaimana melepaskan tembakan pada bergerak dan pelbagai sasaran, ketika dalam keadaan cahaya rendah dan memakai topeng pelindung (gas) lapangan mereka.

Minggu 7 - 10

Selama minggu ke-7, anda juga akan mengalami perarakan malam sejauh 6 batu, dan mendapat peluang lain di Kursus Keyakinan.

Minggu 8 disebut "Team Team", yang bermaksud anda menghabiskan seluruh masa anda bekerja di "ruang legar" atau beberapa perincian glamor yang lain. Ini secara amnya dianggap kurang mengenakan cukai daripada minggu-minggu sebelumnya

Minggu kesembilan akan merangkumi hampir keseluruhan asas penembakan lapangan, sebagai persediaan untuk latihan lapangan pada minggu kesepuluh. Terdapat juga perarakan sejauh 10 batu (dengan bungkusan) pada minggu ke-9. Sekiranya anda belum mengalami lepuh semasa anda berada di kem perkhemahan, kemungkinan besar anda akan mengalaminya pada minggu ke-9.

Selama minggu ke-10, anda akan mula mengumpulkan semua latihan anda semasa latihan di lapangan. "Latihan Lapangan" adalah "latihan perang." Anda akan beroperasi dan tinggal di persekitaran pertempuran yang disimulasikan, dan mempelajari asas-asas rondaan, menembak, mendirikan khemah, dan banyak lagi. Latihan Pahlawan Asas memperkenalkan rekrut untuk keadaan hidup di lapangan. Sebilangan besar latihan lapangan Marine dilakukan setelah merekrut latihan di School of Infantry. Semasa Latihan Pahlawan Asas 3 hari yang dijalankan semasa boot camp, para rekrut akan mempelajari kemahiran asas bidang seperti mendirikan khemah, sanitasi lapangan, dan penyamaran. Selama latihan ini, para rekrut melalui ruang gas.

Selama minggu ke-11, anda berpeluang menguji semua yang telah anda pelajari di boot camp. Minggu dimulakan dengan pertandingan terbesar: Pemeriksaan Komandan Syarikat. Bukan sahaja anda dinilai di sini, tetapi D.I anda. sedang dinilai juga. Anda harus memberi pemeriksaan ini setiap perkara yang anda ada (petunjuk: untuk memakai seluar anda tanpa melanggar lipatan, berdiri di loker kaki anda).

The Crucible

Sebaik sahaja anda membuat Pemeriksaan Komandan Syarikat, anda akan mengalami acara ini untuk mengungguli semua acara: The Crucible. The Crucible adalah ujian terakhir yang harus dilalui oleh setiap perekrut untuk menjadi seorang Marinir. Ini akan menguji anda secara fizikal, mental dan moral dan merupakan saat yang menentukan dalam latihan merekrut.The Crucible tidak boleh berjalan-jalan di taman melainkan jika idea anda untuk berjalan-jalan di taman berlangsung lebih dari 54 jam dan merangkumi kekurangan makanan dan tidur (hanya empat jam tidur setiap malam) dan kira-kira 40 batu berbaris. Acara Crucible membuat pasukan rekrut menentang rentetan peristiwa siang dan malam yang memerlukan setiap perekrut bekerjasama untuk menyelesaikan masalah, mengatasi rintangan dan saling membantu. Acara Crucible dirancang di sekitar Stesen Nilai Teras, Stesen Pahlawan, Kursus Keyakinan, Kursus Reaksi, dan Kursus Pergerakan serta pelbagai acara mencabar mental dan fizikal yang lain. Perarakan kaki terakhir akan diakhiri dengan Majlis Warna Pagi dan sarapan "Pahlawan". "

"Eagle, Globe and Anchor Ceremony" yang terkenal dijalankan sejurus selepas Crucible. Eagle, Globe, dan Anchor adalah simbol dalam Marine Corps Emblem - Ini menandakan bahawa anda adalah ahli, selalu dan selamanya, dari segelintir orang dan orang yang sombong. Majlis ini merupakan waktu latihan asas yang paling beremosi, lebih-lebih lagi daripada perarakan tamat pengajian.

Minggu 11 juga dikenali sebagai "Minggu Transformasi." Selama minggu ini, Marinir baru diberi masa luang tambahan selama 1 jam setiap petang dan memakai lencana kelas yang mana mereka dijamin semasa pendaftaran atau diperoleh semasa latihan merekrut. Juga selama minggu ini, lebih banyak tanggungjawab diberikan kepada pihak swasta dan swasta kelas pertama dan pengawasan pengajar latih berkurang. Sebenarnya, pengajar latih tubi tidak memakai tali pinggang tugas mereka selama ini dan banyak Pengajar Bor akan membenarkan Marinir baru memanggil mereka mengikut pangkat mereka, bukan sebagai "tuan" atau "puan". Minggu ini membantu Marinir baru ini menyesuaikan diri dari menjadi perekrut menjadi Marinir. (Seseorang harus memperhatikan bahawa setelah boot camp, seseorang tidak boleh memanggil lagi "tuan" atau "puan" yang terdaftar, kerana beberapa orang senior yang mendaftar membenci hal itu. Seseorang juga tidak boleh menggunakan "orang ketiga" ketika bercakap setelah boot camp.)

Minggu terakhir. D.I. tidak lagi berteriak (sebanyak). Anda akan menghabiskan minggu ini untuk belajar mengenai Pahlawan Kor, satu atau dua kelas mengenai pengurusan kewangan, Pemeriksaan Komander Batalion yang agak mudah, lebih banyak (tentu saja) kelas nilai teras, dan akhirnya, latihan tamat dan tamat pengajian.

Syarat kelulusan minimum (teras) adalah:

  • Lulus ujian kecergasan fizikal dan berada dalam standard berat badan yang ditetapkan
  • Kelayakan untuk Tempur Air Bertahan pada tahap 4 atau lebih tinggi
  • Kelayakan dengan senapang servis
  • Lulus pemeriksaan komander batalion
  • Lulus ujian bertulis
  • Lengkapkan Pecah

Sekiranya anda gagal di salah satu kawasan di atas, anda akan "dikitar semula" (dihantar ke masa lalu ke platun yang lain), atau mungkin akan dikeluarkan.

Selepas Latihan

Sekiranya anda melakukan pekerjaan yang hebat, anda mungkin akan dinaikkan pangkat. Berdasarkan saranan Tenaga Pengajar Latihan Kanan, Jeneral Memerintah dapat dengan jujur ​​mempromosikan rekrut yang secara konsisten menunjukkan prestasi yang unggul di bidang berikut dan tidak mengalami pelanggaran hukuman tanpa hakim.

  • Kecergasan fizikal
  • Keahlian menembak
  • Kepimpinan
  • Motivasi
  • Akademik
  • Kemahiran Padang

Semua Marin dibenarkan 10 hari cuti, sebaik sahaja tamat pengajian di kem perkhemahan. Latihan anda belum selesai. Setelah cuti anda, anda akan melanjutkan latihan anda di School of Infantry (East) yang terletak di Camp Geiger, MCB Camp Lejeune, North Carolina (bagi mereka yang mengikuti pendidikan dasar di Pulau Parris), atau School of Infantry ( West), di Camp Pendleton, CA, bagi mereka yang mengikuti latihan asas di San Diego.
Marinir yang dilantik sebagai tentera laut Infantri ditugaskan ke Batalion Latihan Infantri di sekolah infanteri untuk latihan khusus infantri. Semua Marinir, yang memasuki Kepakaran Pekerjaan Tentera (MOS) 0311 Rifleman, 0331 Machinegunner, 0341 Mortarman, 0351 Assaultman, atau 0352 Missleman Anti-Tank Guided, mengikuti kursus selama 51 hari ini.
Semua Marinir lain (lelaki dan wanita) ditugaskan ke Sekolah Infantri untuk mengikuti kursus Marine Combat Training (MCT). MCT terdiri daripada latihan kemahiran pertempuran selama 22 hari yang membolehkan Marinir, tanpa mengira MOS, beroperasi dalam persekitaran pertempuran. Mengikuti MCT, Marinir menghadiri sekolah MOS mereka untuk mempelajari perdagangan yang diharapkan mereka lakukan untuk Marine Corps. Tempoh latihan MOS berbeza-beza, bergantung pada pekerjaan. Selepas latihan MOS, Marinir ditugaskan ke stesen tugas tetap pertama mereka.